По мере того как шло закрытое бета-тестирование, в сеть просочилось больше деталей о технической начинке режима.
Стало известно, что «Астральный предел» делится на две ключевые части: «Песочница Тысячи Звезд» (редактор для создания контента) и «Царство Тысячи Звезд» (площадка для прохождения созданного). В распоряжении авторов оказывается огромная библиотека ассетов со всего Тейвата: объекты, враги, механизмы и даже система элементальных взаимодействий.
Основой для создания логики игр служит визуальный редактор на основе узлов (Unity Visual Script) «если → то», не требующий знаний программирования. С его помощью можно прописывать диалоги, кат-сцены, задавать условия победы и поражения, настраивать поведение врагов и даже изменять интерфейс для своего проекта.